Rahmen Drachenreich

 

Erstellt habe ich dieses Tutorial mit PS6.

Für den Rahmen wird ein Foto benötigt. Meins ist von https://pixabay.com/

 

Verwendete Filter:

Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow

Filters Unlimited – Filter Factory Gallery G –Double Image

Filters Unlimited – Filter Factory Gallery H – Print Screen

Filters Unlimited – Filter Factory Gallery Q – Magnetic North

 

Hier eine kurze Erläuterung für verwendeten Abkürzungen:

VG     =       Vordergrund

HG     =       Hintergrund

FU      =       Filters Unlimited

Px      =       Pixel

Zst     =       Zauberstab

 

  1. Öffne dein Foto und passe über „Bild“ „Bildgröße“ dein Foto an.



     
  2. Einstellungen – Setzte den größten Wert auf 450 Px



     
  3. Wenn du dein Bild in der Größe veränderst dann wende den „Filter“ „Scharfzeichnungsfilter“ „Scharfzeichnen“ an.



     
  4. Erstelle eine zusätzliche Kopie über „Bild“ „Duplizieren“ wir benötigen es später noch.

     
  5. Suche dir aus deinem Bild eine helle VG-Farbe und eine dunkle HG-Farbe.

    meine sind:
    VG-Farbe: # ffea70
    HG-Farbe: # 8b1e18


     
  6. Erstelle eine neu Ebene über Deinem Bild und fülle diese mit einer beliebigen Farbe.

    Klicke unten auf „fx“ und gebe dieser Ebene folgenden Ebenenstil:




    Mit Strg+E auf eine Ebene verbinden

     
  7. Wähle in der Befehlszeile: „Bild“ „Arbeitsfläche“ oder verwende dafür Strg+ALT+C und erweitere um 2 Px





    Weiter mit:

    Arbeitsfläche erweitern um 5 Px in der VG-Frabe©

    Arbeitsfläche erweitern um 2 Px in der HG-Farbe

    Klicke mit den Zst in die VG-Farbe

    Wähle in der Befehlszeile „Filter“ „Rauschfilter“ „Rauschen hinzufügen“





    Wende den Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten an:



    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen.




Mit Strg+E auf eine Ebene


 

  1. Erstelle folgenden Farberlauf, indem du das „Verlaufswerkzeug“ wählst und mit der rechten Maustaste oben in den Farbverlauf klickst:


     
  2. Ändere die Abstände der Pfeile wie folgt (Wenn du eine Farbe anklickst kannst du mit der rechten Maustaste die Farbe verdoppeln und entweder mit gedrückter Maus an die Position verschieben oder einen Wert eingeben)



    VG-Farbe Position 0
    HG-Farbe Position 20
    VG-Farbe Position 40
    HG-Farbe Position 60
    VG-Farbe Position 80
    HG-Farbe Position 100


     
  3. Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 1 px in Schwarz
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 30 px in der VG Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 1 px in Schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts



    Wende Filters Unlimited – Filter Factory Gallery G –Double Image mit den Standardwerten an:



    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen



    mit Strg+E auf eine Ebene

     
  4. Wiederhole den 1. Rand (Punkt 7) wie folgt:

    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 5 Px in der VG-Frabe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe

    Klicke mit den Zst in die VG-Farbe

    Wähle in der Befehlszeile „Filter“ „Rauschfilter“ „Rauschen hinzufügen“. Die Stärke mit 15 sollte noch vorhanden sein.

    Wende den Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten an.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen.

    Abgeflachte Kanten mit Standardeinstellungen

    Mit Strg+E auf eine Ebene

     
  5. Arbeitsfläche Erweitern (Strg+ALT+C) um 1 Px in Schwarz
    Arbeitsfläche Erweitern (Strg+ALT+C) um 80 Px in der VGFarbe
    Arbeitsfläche Erweitern (Strg+ALT+C) um 1 Px in Schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts

    Wende Filters Unlimited – Filter Factory Gallery H – Print Screen an mit den Standardeinstellungen:



    Gehe in der Befehlszeile auf „Filter“ „Weichzeichnungsfilter“ „Gaußscher Weichzeichner“





    Mit Strg+J eine neue Ebene anlegen

    Mit gerückter Strg-Taste in die Ebeneminiatur klicken falls die Auswahl weg ist.

    Filters Unlimited – Filter Factory Gallery Q – Magnetic North mit den Standardwerten anwenden:



    Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten anwenden.

    Wende folgenden Stil an:



    Mit Strg+E auf eine Ebene verbinden

     
  6. Wiederhole den 1. Rand (Punkt 7) wie folgt:

    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 5 Px in der VG-Frabe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe

    Klicke mit den Zst in die VG-Farbe

    Wähle in der Befehlszeile „Filter“ „Rauschfilter“ „Rauschen hinzufügen“. Die Stärke mit 15 sollte noch vorhanden sein.

    Wende den Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten an.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen.

    Abgeflachte Kanten mit Standardeinstellungen

    Mit Strg+E auf eine Ebene

     
  7. Wiederhole Rand 2 (Punkt 10.)wie folgt:

    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 1 px in Schwarz
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 30 px in der VG Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 1 px in Schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts

    Wende Filters Unlimited – Filter Factory Gallery G –Double Image mit den Standardwerten an.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

    Stil Abgeflachte Kante und Relief mit den Standardwert:


    mit Strg+E auf eine Ebene

     
  8. Wiederhole den 1. Rand (Punkt 7) wie folgt:

    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 5 Px in der VG-Frabe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe

    Klicke mit den Zst in die VG-Farbe

    Wähle in der Befehlszeile „Filter“ „Rauschfilter“ „Rauschen hinzufügen“. Die Stärke mit 15 sollte noch vorhanden sein.

    Wende den Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten an.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen.

    Abgeflachte Kanten mit Standardeinstellungen

    Mit Strg+E auf eine Ebene

     
  9. Arbeitsfläche Erweitern (Strg+ALT+C) um 1 Px in Schwarz
    Arbeitsfläche Erweitern (Strg+ALT+C) um 120 Px in der VGFarbe
    Arbeitsfläche Erweitern(Strg+ALT+C)  um 1 Px in Schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts

    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen

    Mit gedgrückter Strg-Taste in die obere Miniatur der Ebenen klicken um die Auswahl wieder herzustellen.


    Nimm jetzt die Kopie deines Fotos und kopiere es mit Strg+A und anschließend STRG+C

    Geh auf deinen Rahmen und füge es über „Bearbeiten“ „Einfügen Spezial“ „In die Auswahl einfügen“ ein:



    Mit Strg+T passt du die Größe dem äußeren Rand deines Bildes an.


Klicke mit gedrückter Strg-Taste in die obere Ebenenminiatur, damit die Auswahl wieder hergestellt wird.

Klicke mit der rechten Maus in das schwarze Fester in der Ebene mit dem eingepassten Bild und wähle in dem Fenster „Ebenenmaske anwenden“:



Über die Befehlszeile „Filter“ „Verzerrungsfilter“ „Glas“ mit diesen Einstellungen:




Strg+E zweimal anweden
 

  1. Wiederhole den 1. Rand (Punkt 7) wie folgt:

    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 5 Px in der VG-Frabe
    Arbeitsfläche erweitern (Strg+ALT+C) um 2 Px in der HG-Farbe

    Klicke mit den Zst in die VG-Farbe

    Wähle in der Befehlszeile „Filter“ „Rauschfilter“ „Rauschen hinzufügen“. Die Stärke mit 15 sollte noch vorhanden sein.

    Wende den Filters Unlimited – Graphics Plus – Cross Shadow mit den Standardwerten an.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erzeugen.

    Abgeflachte Kanten mit Standardeinstellungen

    Mit Strg+E auf eine Ebene


Vielleicht noch einen kurzen Text und ein paar hübsche Ecken auf dein Bild.


Setzte deine Credits auf das Bild

 

Das wars und ich hoffe, das Nacharbeiten von dem Tutorial hat dir ein wenig Freude bereitet.



Hier ist mein fertiges Bild: