Rahmen Fire Girl

 

Erstellt habe ich dieses Tutorial mit PS6.

Für den Rahmen wird ein Foto benötigt. Meins ist von https://pixabay.com/

 

Verwendete Filter:

Filters Unlimited – Tramages – Tow The Line

Filters Unlimited – Tramages –Pool Shadow

Filters Unlimited – Sapphire Filters 02 – SapphirePlugin_0103

 

Material.zip

 

Hier eine kurze Erläuterung für verwendeten Abkürzungen:

 

VG     =       Vordergrund

HG     =       Hintergrund

FU      =       Filters Unlimited

Px      =       Pixel

Zst     =       Zauberstab

 

  1. Öffne dein Foto und passe über „Bild“ „Bildgröße“ dein Foto an.


     
  2. Einstellungen – Setzte den größten Wert auf 450 Px



     
  3. Wenn du dein Bild in der Größe veränderst dann wende den „Filter“ „Scharfzeichnungsfilter“ „Scharfzeichnen“ an.



     
  4. Suche dir aus deinem Bild eine helle VG-Farbe und eine dunkle HG-Farbe.

    meine sind:
    VG-Farbe: # ffe800
    HG-Farbe: # ff5711

     
  5. Wähle in der Befehlszeile: „Bild“ „Arbeitsfläche“ erweitern



    um jeweils 2 Px in Schwarz



    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    mit Strg+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir.

    Wenn du mein Muster verwenden möchtest, dann speicherst du dir die Datei auf deinem Rechner und du kannst die dann wie folgt von deinem gespeicherten Platz aus in PS laden
    Bei „Fläche Füllen“ das kleine Dreieck anklicken bei „Eigenes Muster“ dann auf das kleine Zahnrad klicken und „Muster laden“ anklicken. Den Speicherort auswählen und die Datei.



     
  6. Erstelle folgenden Farberlauf, indem du das „Verlaufswerkzeug“ wählst und mit der rechten Maustaste oben in den Farbverlauf klickst:


     
  7. Ändere die Abstände der Pfeile wie folgt (Wenn du eine Farbe anklickst kannst du mit der rechten Maustaste die Farbe verdoppeln und entweder mit gedrückter Maus an die Position verschieben oder einen Wert eingeben)



    HG-Farbe Position 0
    VG-Farbe Position 25
    HG-Farbe Position 50
    VG-Farbe Position 75
    HG-Farbe Position 100
     
  8. Arbeitsfläche erweitern um 10 px in der HG Farbe

    Mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts



    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

     
  9. Erstelle folgenden Ebenenstil:





    Erstelle wie folgt einen neuen Stil, den du am Ende der Stils wieder findest:



     
  10. Mit Strg+E auf eine Ebene reduzieren.

     
  11. Wiederhole Rahmen 1

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz
    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    mit Shift+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir

     
  12. Arbeitsfläche erweitern um 60 Px in der HG-Farbe

    Mit dem Zst in den Rand Klicken

    Erstelle einen linearen Farbverlauf (Einstellung siehe Punkt 7) von unten links nach oben rechts.

    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

    Wende den Filter „Filters Unlimited – Tramages – Tow The Line“ an mit diesen -Einstellungen an:



    Wende den Filter „Filters Unlimited – Tramages – Pool Shadow“ an mit den Standardeinstellungen an:



    Erstelle folgenden Ebenenstil:






    Mit Strg+E alles auf eine Ebene
     
  13. Wiederhole Rahmen 1

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz
    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    mit Shift+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir

     
  14. Wiederhole Rahmen 2:

    Arbeitsfläche erweitern um 10 px in der HG Farbe

    Mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts

    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

    Wende den Ebenestil aus Punkt 9 an

    Mit Strg + E alles auf eine Ebene

     
  15. Wiederhole Rahmen 1

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz
    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    Mit Shift+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir

     
  16. Arbeitsfläche erweitern um 110 PX in der HG-Farbe

    Klicke mit dem Zst in die HG-Farbe

    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

    Wende den „Filters Unlimited – Sapphire Filters 02 – SapphirePlugin_0103“ mit den Standardeinstellungen an:




    Fogende Stile erstellen: 








    Mit Strg + E alles auf eine Ebene

     
  17. Wiederhole Rahmen 1

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz
    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    mit Shift+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir

     
  18.  Wiederhole Rahmen 2:

    Arbeitsfläche erweitern um 10 px in der HG Farbe

    Mit dem Zst in die helle Fläche klicken

    Ziehe einen linearen Farbverlauf mit gedrückter linker Maustaste von unten links nach oben rechts

    Mit Strg+J eine neue Ebene erstellen

    Wende den Ebenestil aus Punkt 9 an

    Mit Strg + E alles auf eine Ebene

     
  19. Wiederhole Rahmen 1

    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz
    Arbeitsfläche erweitern um 5 PX in der VG-Farbe
    Arbeitsfläche erweitern um 2 PX in schwarz

    Klicke mit dem Zst in die helle Farbe

    Mit Shift+F5 die Fläche mit dem beigefügten Muster füllen oder mit einem von dir

     

 

  1. Setzte deine Credits auf das Bild
     

 

  1. Dupliziere wenn du magst das Bild und gibt dieser Ebene „Weiches Licht“
     

 

  1. Vielleicht noch einen Text wenn du magst oder auch Ecken…


 

Das wars und ich hoffe, das Nacharbeiten von dem Tutorial hat dir ein wenig Freude bereitet.

 

 

Wer noch Lust hat auf eine Animation in dem Bild kann gerne mit meiner Flamme weiter machen.

Ich habe sie dreimal kopiert und drei Flammen mit dem „Filter Verflüssigen“ bearbeitet.

Mit ein wenig Fingerspitzengefühl einfach die Flammen ein wenig in Bewegung bringen.

Die 4 Flammen in eine Gruppe zusammenfassen und vertikal spiegeln. Diese Gruppe dann rechts oben im Bild anordnen.

 

4 Frames erstellen und die Flammen in unterschiedlichen Reihenfolgen aktivieren

Datei „Für Web speichern“
 

Hier ist mein fertiges Bild: